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Vídeo: Dan Houser Net Worth: Wiki, Casado, Família, Casamento, Salário, Irmãos
2024 Autor: Lewis Russel | [email protected]. Última modificação: 2023-12-17 06:11
O patrimônio líquido de Dan Houser é de US $ 100 milhões
Biografia de Dan Houser Wiki
Dan Houser nasceu em 1974, em Londres, Inglaterra, e é produtor de videogames, mais conhecido por ser o cofundador da empresa de videogames Rockstar Games. Ele é o vice-presidente de criatividade e é responsável pela criação de vários de seus jogos mais populares. Todos os seus esforços ajudaram a colocar seu patrimônio líquido onde está hoje.
O quão rico é Dan Houser? No início de 2017, fontes nos informaram sobre um patrimônio líquido de mais de US $ 100 milhões, obtido principalmente por meio do sucesso na indústria de videogames. Ele também é o redator principal da Rockstar Games e liderou vários títulos, incluindo "Max Payne 3", "Bully" e "Red Dead Redemption". Conforme ele continua sua carreira, espera-se que sua riqueza também continue a aumentar.
Dan Houser com patrimônio líquido de $ 100 milhões
Dan frequentou a St Paul’s School em Londres e, depois de se matricular, frequentaria a Oxford University. Ele pretendia ser músico desde muito jovem, mas também estava muito interessado em criar histórias; junto com seu irmão, ele assistiu a muitos filmes cult enquanto crescia. Em 1995, ele conseguiu um emprego de meio período nos CD-ROMs de teste interativo da BMG e, no ano seguinte, tornou-se funcionário em tempo integral. Com seu irmão Sam, ele se interessou por um título de videogame DMA Design chamado “Race’n’Chase” - os dois assinariam o videogame para a BMG Interactive e mais tarde se tornaria “Grand Theft Auto”. Em 1998, quando a BMG foi comprada pela Take-Two, os dois irmãos se mudariam com a empresa para Nova York. Eles então fundaram a Rockstar Games, tendo influências de jogos populares da Nintendo, como “Zelda” e “Mario”, na construção de sua empresa.
Desde então, ele foi responsável pela criação de todos os jogos “Grand Theft Auto”, muitos dos quais se tornariam sucessos de crítica e comerciais, e também ganhariam inúmeros prêmios. Ele também é produtor e escreveu ou co-escreveu a maioria das histórias da franquia. Ele também trabalhou como dublador, e eles continuam a trabalhar para a Rockstar Games, com os dois irmãos tendo aparecido na revista Time "100 Pessoas Mais Influentes de 2009". Tudo adicionado ao seu patrimônio líquido.
“Grand Theft Auto” foi um dos primeiros videogames a apresentar um estilo de jogo de mundo aberto; a história geralmente segue um grupo de criminosos em sua busca por riquezas e sucesso. Outras parcelas de “Grand Theft Auto” incluem “Vice City” e “San Andreas”. Outros projetos de sucesso dos quais Houser fez parte incluem "L. A" Noire ", um jogo estilo neo-noir em que os jogadores assumem o papel de um oficial da Polícia de LA tentando resolver uma série de casos. Ele também lidou com “Max Payne 3”, uma franquia que foi originalmente desenvolvida pela Remedy Entertainment. Dan é creditado como dublador do jogo “Bully”, outro jogo de mundo aberto em que os jogadores controlam um aluno e seus esforços para subir na hierarquia na escola. Eles também lançaram o videogame de faroeste de mundo aberto “Read Dead Redemption”, que fez muito sucesso. Todos os lançamentos de videogames contribuíram para aumentar seu patrimônio líquido. Alguns de seus projetos mais recentes incluem “Grand Theft Auto V” e “Red Dead Redemption 2”.
Para sua vida pessoal, qualquer relacionamento permanece privado - ele viveu sob os holofotes das celebridades, apesar do sucesso dos jogos que produziu. Sabe-se que Dan é fã do filme “The Warriors”; A Rockstar acabaria fazendo uma versão do filme para videogame. Ele cita o Nintendo 64 como uma influência para seu trabalho.
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