Índice:

Sam Houser Net Worth: Wiki, Casado, Família, Casamento, Salário, Irmãos
Sam Houser Net Worth: Wiki, Casado, Família, Casamento, Salário, Irmãos

Vídeo: Sam Houser Net Worth: Wiki, Casado, Família, Casamento, Salário, Irmãos

Vídeo: Sam Houser Net Worth: Wiki, Casado, Família, Casamento, Salário, Irmãos
Vídeo: MEU MARIDO NÃO PARA MAIS EM CASA 😖 sozinha com 2 filhos pequenos 2024, Abril
Anonim

O patrimônio líquido de Sam Houser é de US $ 100 milhões

Biografia de Sam Houser Wiki

Sam Houser nasceu em 24 de maio de 1971, em Londres, Inglaterra, e é desenvolvedor e produtor de videogame; seu irmão Dan também trabalha de forma semelhante. Sam é o fundador e presidente da Rockstar Games e um dos criadores da série “Grand Theft Auto”, e o diretor e produtor do videogame “Grand Theft Auto III”. Sam e seu irmão apareceram na lista das 100 pessoas que mais influenciam o mundo, de acordo com a revista Time. Houser atua na indústria de jogos desde 1988.

Qual é o patrimônio líquido de Sam Houser? Foi relatado com autoridade que o tamanho total de sua fortuna chega a US $ 100 milhões, a partir dos dados apresentados em meados de 2016. O desenvolvimento de videogames é a principal fonte da fortuna de Houser.

Sam Houser com patrimônio líquido de US $ 100 milhões

Para começar, os irmãos foram criados pelos pais, a atriz Geraldine Moffat e o advogado Walter Houser. Quando criança, ele gostava de jogar videogames como “Mr. Fazer! e “Elite”. Sam foi educado na St. Paul’s School, em Londres, e depois estudou na University of London e na University of Cambridge. Posteriormente, mudou-se para os EUA, em 2007 tornando-se cidadão.

Com a ajuda de seu pai, Houser foi nomeado produtor de vídeo na empresa BMG Entertainment. Mais tarde, Houser foi transferido para a divisão da Interactive Publishing, que desenvolvia videogames. Em sua capacidade, Sam teve que trabalhar apenas como produtor executivo de videogames, no entanto, ele criou alguns jogos sob a franquia de “Grand Theft Auto” e, em seguida, trabalhou como criador e produtor executivo de “Grand Theft Auto III” (2001), sendo responsável pelo que o jogo é hoje, um grande sucesso em todas as suas edições. A série produziu uma visão distorcida e única de Nova York (Liberty City), Miami na década de 1980 (Vice City) e, finalmente, nos tumultuados anos 1990 e 2013 da Califórnia (San Andreas). Este projeto se tornou uma fonte significativa de patrimônio líquido de Sam.

Sam também produziu outros videogames, incluindo “Max Payne” (2001), “Max Payne 2: The Fall of Max Payne” (2003), “Manhunt” (2004), “The Warriors” (2005), “Bully (2006)), “Red Dead Redemption” (2010) e outros. No geral, todas as obras mencionadas acima aumentaram o tamanho total do patrimônio líquido de Sam Houser.

Além disso, o filme para televisão com Houser “The Gamechangers” (2015) foi criado por Owen Harris; o papel de Sam foi criado pelo ator Daniel Radcliffe. O docudrama conta a história da polêmica provocada por “Grand Theft Auto”; Vale a pena dizer que após o primeiro lançamento de “Grand Theft Auto”, Sam foi acusado de criar uma nova forma de violência. O advogado Jack Thomson queria banir o jogo, por causa dos supostos efeitos psicológicos dos videogames violentos, mas não conseguiu.

Por fim, na vida pessoal de Sam Houser, ele é casado e tem dois filhos e atualmente mora no Brooklyn, em Nova York. Apesar de ser a produtora da aclamada série, Houser está longe de ser uma celebridade, preferindo se manter sempre longe de entrevistas e da imprensa.

Recomendado: