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Vídeo: David Vonderhaar Net Worth: Wiki, Casado, Família, Casamento, Salário, Irmãos
2024 Autor: Lewis Russel | [email protected]. Última modificação: 2023-12-17 06:11
O patrimônio líquido de David Vonderhaar é de $ 10 milhões
Biografia de David Vonderhaar Wiki
David Vonderhaar nasceu a 8 de setembro de 1972, no Arizona, EUA, e é designer de videojogos, actualmente classificado como o 2º designer mais popular nos EUA (depois de Howard Warshaw) e o 6º a nível mundial. Ele é o diretor de design do estúdio da empresa chamada Tryarch, que lançou franquias de videogames populares como “Call of Duty” e “X-Men”. David Vonderhaar tem acumulado seu patrimônio líquido sendo ativo na indústria de videogames desde 1996.
Quão rico é o designer de videogames populares? Foi relatado que o patrimônio líquido atual que pertence a David Vonderhaar é de até US $ 10 milhões. Fontes estimam que seu salário anual seja igual a US $ 3 milhões.
David Vonderhaar com patrimônio líquido de $ 10 milhões
Para começar, ele foi criado no Arizona e foi educado na Loveland High School. Em seguida, ele se formou na Cincinnati College of Business ganhando um diploma de bacharelado em 1997, desde quando trabalhava para a empresa de desenvolvimento de videogames Treyarch, que foi fundada por Doğan Köslü e Peter Akermann em 1996. Vonderhaar foi responsável pelo desenvolvimento do multiplayer para o jogos de tiro em primeira pessoa "Call of Duty: World at War" (2008), "Call of Duty: Black Ops" (2010), "Call of Duty: Black Ops II" (2012) e "Call of Duty: Black Ops III”(2015). Alguns fatos interessantes sobre os jogos acima mencionados e David Vonderhaar: o soldado chamado Vonderhaar apareceu em “Call of Duty: World at War” (2008); O modelo de cabeça de David foi usado para criar um modelo de personagem multijogador em "Call of Duty: Black Ops II" (2012); um dos bots de configuração é intitulado DVonderhaar em “Call of Duty: Black Ops” (2010) e “Call of Duty: Black Ops II” (2012). No geral, os jogos da franquia “Call of Duty” foram os que mais aumentaram o patrimônio líquido de David Vonderhaar.
No entanto, a vida não é tão simples. Em 2013, David recebeu ameaças de morte depois que o novo patch foi lançado - ele tornou algumas armas mais lentas e causou insatisfação entre os fãs. Antes de criar a franquia “Call of Duty”, Vonderhaar trabalhou como assistente criando jogos como “Shanghai: Second Dynasty” (1999), “Heavy Gear II” (1999), bem como “OO7: Quantum Solac” (2008). Atualmente, David é uma das pessoas-chave na empresa Treyarch ao lado de Mark Lamia, Dave Anthony e John Rafacz. Vonderhaar é considerado o gerente não oficial da comunidade da Treyarch.
Além disso, David Vonderhaar é uma personalidade popular não apenas dentro da empresa, mas também fora dela. Muitas pessoas o seguem em sites de redes sociais, esperando que ele poste alguma notícia pessoal ou relacionada aos jogos em que trabalha. Um exemplo entre muitos é sua conta no Twitter, à qual ele aderiu em 2009, e segundo os dados mais recentes, ele tem mais de 680.000 seguidores, embora suas postagens às vezes sejam muito narcisistas ou egocêntricas.
Por fim, na vida pessoal de um designer de videogame, ele não revela nenhum fato sobre sua vida privada. Sabe-se apenas que ele reside em Santa Monica, Califórnia.
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