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Tim Sweeney Net Worth: Wiki, Casado, Família, Casamento, Salário, Irmãos
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Anonim

O patrimônio líquido de Tim Sweeney é de US $ 75 milhões

Biografia de Tim Sweeney Wiki

Tim Sweeney nasceu em 1970 em Potomac, Maryland, EUA, e é um programador de jogos de computador, mais conhecido como o fundador da Epic Games e criador de jogos como ZZT, Unreal, Gears of War e Infinity Blade. Tim foi introduzido no Hall da Fama da Academia de Artes Interativas e Ciências em 2012, enquanto com seu colega Mark Rein, ele foi nomeado Lendas do Desenvolvimento no Develop Industry Excellence Awards em 2013. Sua carreira começou em 1991.

Você já se perguntou o quão rico era Tim Sweeney, desde o início de 2017? De acordo com fontes confiáveis, estima-se que o patrimônio líquido de Sweeney chega a US $ 75 milhões, uma quantia ganha por meio de sua carreira de sucesso como programador e desenvolvedor de TI.

Tim Sweeney com patrimônio líquido de US $ 75 milhões

Tim Sweeney cresceu em Maryland com seus dois irmãos mais velhos e viu videogames pela primeira vez aos dez anos - Space Invaders e Space Firebird. Seu primeiro console doméstico foi um Atari 2600, como era um caso comum nos anos 80, e o jogo chamado Adventure era o seu favorito. Sweeney nunca foi um jogador ávido e até hoje ele terminou apenas Doom e Portal, enquanto pulava jogos como Final Fantasy e Zelda. Tim estava mais interessado em criar jogos do que jogá-los.

Ele não era muito sociável durante o ensino fundamental e médio, e outras crianças pensavam que Tim não era "legal" o suficiente para sair com eles. Sweeney não era um excelente aluno, pois não se esforçava muito na escola e suas notas eram medianas. Quando ele tinha 11 anos, Tim foi para a Califórnia para visitar a empresa de seu irmão mais velho e passou muito tempo com ele, programando em BASIC em seu novo IBM PC.

Sweeney ficou impressionado com o computador, e quando seu irmão comprou um Apple II para seu pai, Tim foi quem o usou, e isso desempenhou um papel fundamental em torná-lo um desenvolvedor de videogames.

Aos 15 anos, Tim se tornou um programador sólido e alguns anos depois seu pai comprou para ele o computador IBM 286, e Sweeney começou a criar um jogo chamado ZZT. Nesse ínterim, Tim matriculou-se na Universidade de Maryland, onde estudou engenharia mecânica, mas em 1991, ele lançou o ZZT como um jogo shareware, o que resultou em ele ganhando cerca de US $ 100 por dia. Ele também fundou a empresa Epic MegaGames, administrada pela casa de seus pais, e seu próximo jogo foi Jill of the Jungle, que ajudou Tim a aumentar seu patrimônio líquido significativamente com 20-30 pedidos por dia. Ele então decidiu expandir sua empresa e contratou outros desenvolvedores que criaram jogos cult como Unreal Engine, Unreal Tournament, Fortnite, Shadow Complex e Paragon. O patrimônio líquido de Tim estava bem estabelecido

No momento, a Epic Games tem várias subsidiárias, incluindo Chair Entertainment e Epic Games em Seattle, Reino Unido, Berlim, Japão, Coréia e China. A empresa conta atualmente com 250 funcionários.

Em relação à sua vida pessoal, os detalhes mais íntimos de Tim Sweeney, como o estado civil e o número de filhos, são desconhecidos, já que ele consegue mantê-los longe dos olhos do público. Ele receberá o Lifetime Achievement Award no Game Developers Choice Awards em 2017.

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