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Andrew Probert Net Worth: Wiki, Casado, Família, Casamento, Salário, Irmãos
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Vídeo: Andrew Probert Net Worth: Wiki, Casado, Família, Casamento, Salário, Irmãos

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Anonim

O patrimônio líquido de Andrew Probert é de $ 300 mil

Andrew Probert Wiki Biografia

Andrew Probert (nascido em 1946 em Independence, Missouri) é um artista mais conhecido por projetar a USS Enterprise para Star Trek: The Motion e a Enterprise-D para Star Trek: The Next Generation. Depois de passar algum tempo nos Estados Unidos Marinha, Probert estudou no Art Center College of Design em Pasadena, Califórnia. Seu primeiro trabalho para o cinema / TV foi na minissérie da ABC de Glen A. Larson, Battlestar Galactica, de 1978, para a qual foi recomendado pelo artista Ralph McQuarrie. Para a Galactica, Andrew contribuiu com o design para os Centuriões Cylon, bem como com a construção de um dos modelos físicos de nave espacial para a "frota desorganizada", visto na sequência do título de abertura de cada episódio da série. Em 1978, ele foi contratado por Robert Abel e Associates para trabalhar em Star Trek: The Motion Picture, onde trabalhou como designer de conceito / ilustrador. Quando o grupo de Abel foi substituído, Andrew sobreviveu à transição para o grupo do novo supervisor de efeitos Douglas Trumbull. Andrew foi o principal responsável por projetar a tecnologia espacial humana e Vulcan vista no filme, incluindo a nave estelar renovada Enterprise, Space Drydock, Orbital Office Complex, Travel Pod, veículos de apoio Work Bee e a nave auxiliar de longo alcance Vulcan. Seus esboços de conceito para o set de ponte do cruzador de batalha Klingon definiram o estilo para todos os interiores de futuras naves Klingon. Em 1983, Probert retornou à televisão, trabalhando no episódio piloto de Airwolf (1984). Ele projetou os acessórios externos da fuselagem para o helicóptero Airwolf, baseado em um Bell 222, bem como as duas versões do Electronic Data Command Center interno, o logotipo icônico do show e a insígnia do lobo, trajes de vôo e outros itens diversos dentro do escritório do Arcanjo. Ele também fez o storyboard da maioria das sequências aéreas do programa para a equipe da 2ª Unidade durante a série 1984-1986. Em 1984, ele trabalhou em Back to the Future, inicialmente desenhando storyboards, mas depois continuando o design do DeLorean máquina do tempo que tinha sido iniciada por Ron Cobb. Também em 1984, ele projetou a motocicleta para o episódio piloto de Street Hawk, que mais tarde foi redesenhado para a série por Ron Cobb. Em 1986, ele se juntou à equipe da então nova série Star Trek: The Next Generation, onde ele foi inicialmente contratado para projetar a ponte da nova nave estelar, a Enterprise-D. No entanto, depois que os produtores do programa viram um esboço especulativo da Enterprise que Probert havia produzido, ele foi encarregado de projetar o exterior da nave também. Durante sua passagem por uma temporada no The Next Generation, ele também projetou o exterior de praticamente todos os outros veículos espaciais vistos no primeiro ano do show, incluindo o Warbird Romulano. Seu trabalho no cinema e na televisão também inclui temporadas em * baterias não incluídas, SpaceCamp, Mask, Tron e The Philadelphia Experiment. Ele também trabalhou quatro anos como Show Designer na Walt Disney Imagineering. Em 6 de fevereiro de 2006, a Perpetual Entertainment e a CBS Media anunciaram que Probert havia sido contratado como initi

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