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John Carmack Net Worth: Wiki, Casado, Família, Casamento, Salário, Irmãos
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Vídeo: John Carmack Net Worth: Wiki, Casado, Família, Casamento, Salário, Irmãos

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Anonim

O patrimônio líquido de John D. Carmack II é de US $ 40 milhões

Biografia do Wiki de John D. Carmack II

John D. Carmack II nasceu em 20 de agosto de 1970, em Roeland Park, Kansas, EUA, e é um programador de jogos, talvez mais conhecido por ser o fundador da id Software e o principal programador de vários jogos, incluindo “Rage”, “Commander Keen”, “Doom”, “Quake”, etc. Ele também é reconhecido por trabalhar na Oculus VR. Sua carreira está ativa desde o final dos anos 1980.

Você já se perguntou o quão rico é John Carmack, desde o início de 2016? De acordo com fontes, estima-se que o tamanho do patrimônio líquido de John seja superior a US $ 40 milhões, que foi acumulado por meio de seu envolvimento bem-sucedido na indústria de negócios como programador profissional de videogame.

John Carmack com patrimônio líquido de US $ 40 milhões

John Carmack é filho de Stan Carmack, que era um repórter de notícias de TV local, e foi criado em Shawnee Mission, Kansas, parte da Área Metropolitana de Kansas City. John foi para Shawnee Mission East High School e Raytown South High School; ambos ao mesmo tempo, após o que ele se matriculou na University of Missouri – Kansas City, onde estudou por apenas dois semestres e desistiu quando começou a trabalhar como programador freelance. Desde pequeno, John se interessou por computadores e programação - enquanto estava no colégio, John foi preso com um grupo de outras crianças por tentar roubar um computador Apple II.

A carreira de John começou no final da década de 1980, quando foi contratado pela Softdisk, onde logo conheceu John Romero, um dos co-fundadores da id Software, e também Adrian Carmack. Trabalhou na Softdisk até 1991, na plataforma Gamer`s Edge, mas deixou a Softdisk após o sucesso de seu primeiro game “Commander Keen”, o que o incentivou a abrir sua própria empresa id Software.

A partir daí, sua carreira só cresceu, e também seu patrimônio líquido. Como parte da id Software, John foi creditado como programador e desenvolvedor de jogos populares como “Shadow Knights” (1991), “Wolfenstein 3D” (1992), “Doom” (1993) e suas sequências “Doom II: Hell On Earth”(1994),“Doom 3”(2004) e“Doom 3: Resurrection Of Evil”(2005). Além disso, ele também é creditado com títulos de videogame como "Quake" (1996), "Quake II" (1997), "Quake III: Arena" (1999), "Quake 4" (2005) e muitos outros, todos dos quais adicionado ao seu patrimônio líquido.

Ele também foi creditado por implementar e criar novas tecnologias em gráficos de jogos, incluindo Adaptive Tile Refresh, Raycasting, Surface Caching e Mega Texture, entre muitos outros, que também aumentaram seu patrimônio líquido e popularidade.

Para falar mais sobre suas realizações, ele criou uma empresa aeroespacial intitulada Armadillo Aerospace, cujo foco principal era a criação de espaçonaves suborbitais que serão usadas para turismo espacial. A empresa venceu vários desafios da NASA, incluindo Lunar Lander 1 e Lunar Lander 2, que rendeu à empresa cerca de US $ 850.000, o que aumentou ainda mais o patrimônio líquido de John. Porém, em 2013, a empresa entrou em modo de hibernação, devido às diversas operações sem sucesso. Mais recentemente, John deixou a id Software e ingressou na Oculus VR em 2013 como seu CTO, que agora é a principal fonte de seu patrimônio líquido.

Graças à sua carreira de sucesso, John recebeu vários prêmios de prestígio, incluindo a entrada no Hall da Fama da Academia de Artes e Ciências Interativas e o prêmio pelo conjunto de sua obra concedido pela Game Developers Conference. Além disso, ele foi nomeado entre as 10 pessoas mais influentes em várias revistas, incluindo Time, MIT Technology Review e Computer Gaming World, entre outras. Em relação à sua vida pessoal, John Carmack é casado com Katherine Anna Kang desde 2000; o casal tem um filho e atualmente reside em Heath, Texas, EUA.

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