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Patrimônio líquido de Shigeru Miyamoto: Wiki, casado, família, casamento, salário, irmãos
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Anonim

O patrimônio líquido de Shigeru Miyamoto é de US $ 40 milhões

O salário de Shigeru Miyamoto é

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$ 1 milhão por ano

Biografia de Shigeru Miyamoto Wiki

Shigeru Miyamoto nasceu em 16 de novembro de 1952, em Sonobe, Kyoto, Japão, e é designer e produtor de videogames, mais conhecido por seu trabalho na empresa de videogames Nintendo. É responsável pela criação de jogos e personagens populares como “Donkey Kong”, “Super Mario Brothers”, “The Legend of Zelda” e “Pokémon”. Seu sucesso na indústria de videogames colocou seu patrimônio líquido onde está hoje.

O quão rico é Shigeru Miyamoto? No início de 2016, fontes nos informaram de um patrimônio líquido de US $ 40 milhões, adquirido principalmente por meio de uma carreira de sucesso na indústria de videogames. Ele supostamente ganha cerca de US $ 1 milhão por ano como o “Companheiro de Criação” da empresa. Ele também foi anteriormente o chefe da Divisão de Análise e Desenvolvimento de Entretenimento da Nintendo.

Shigeru Miyamoto com patrimônio líquido de US $ 40 milhões

Enquanto crescia, Shigeru encontrou inspiração nas áreas naturais que cercavam sua cidade natal, e seu amor pela natureza e a exploração se tornaram um ponto chave na criação de alguns de seus videogames como “The Legend of Zelda”. Ele se formou em Desenho Industrial na Escola Municipal de Artes Industriais de Kanazawa e pensou em se tornar um artista profissional de mangá por causa de seu amor por mangá, mas logo foi convencido pela indústria de videogames, graças ao sucesso do final dos anos 1970 “Espaço Invasores”. Durante este período, a Nintendo era uma pequena empresa que se concentrava em fazer cartas de baralho, novidades e brinquedos, mas o pai de Shigeru o ajudou a conseguir um encontro com o presidente da empresa, Hiroshi Yamauchi, e suas habilidades e criações lhe renderam um lugar no departamento de planejamento da empresa, um início significativo de seu patrimônio líquido.

Miyamoto se tornou o primeiro artista da empresa e trabalhou na arte para o primeiro videogame operado por moedas, "Sheriff", e também ajudou no desenvolvimento do jogo de 1980 "Radar Scope". O jogo não teve sucesso em penetrar no mercado norte-americano e quase levou a Nintendo à ruína financeira. Hiroshi designou Shigeru para trabalhar nas unidades não vendidas para essencialmente desenvolver seu próprio jogo, e este foi o início do personagem e do jogo “Donkey Kong”, que se tornou um grande sucesso, e que levou Miyamoto a desenvolver “Donkey Kong Jr.” e “Donkey Kong 3”. Ele logo retrabalhou o personagem Jumpman para se tornar Mario e fez dele um irmão chamado Luigi, lançando “Mario Bros.” O patrimônio líquido de Shigeru estava aumentando de forma constante.

Após o lançamento do primeiro console de jogos da Nintendo, chamado Family Computer ou Nintendo Entertainment System, Shigeru então trabalhou e lançou "The Legend of Zelda", que era o oposto do jogo linear encontrado em "Mario Bros." Ambos os jogos exigiam sequências e Miyamoto trabalhou para adicionar mais elementos a cada jogo. A Nintendo começou a desenvolver o Super Nintendo Entertainment System (SNES) e depois o Nintendo 64; durante o período desses consoles, Miyamoto ajudou a desenvolver “Pocket Monsters” ou “Pokémon” que se tornou um sucesso internacional. Shigeru também criou “Legend of Zelda: Ocarina of Time”, considerado por muitos como o maior jogo da série.

Nos anos de 2000-2011, Shigeru continuou a fazer vários jogos, cada um com novos lançamentos de sistemas de jogos Nintendo como o Gamecube, DS e Wii. Os lançamentos mais recentes que ele fez são para o Nintendo 3DS e WiiU.

Quanto à vida pessoal de Shigeru, ele é casado com Yasuko (m. 1980) e têm dois filhos. Ele prefere manter suas conquistas privadas, e é por isso que mais estrangeiros o conhecem em comparação com os locais. Ele também gosta de tocar diversos instrumentos musicais e é um criador de cães semiprofissional.

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